Gracias a este libro, empezando desde cero y en muy poco tiempo, podrá aplicar toda la potencia de Flash 5 a sus animaciones, desde la instalación y personalización del entorno de trabajo, creación y manejo de fotogramas, desarrollo de películas interactivas, hasta la publicación de las mismas en la web.
Índice Extractado: Escenario - Capas - Fotogramas - Trabajo con objetos - Símbolos - Animación - Imágenes importadas - Acción en una película - Sonidos - Métodos abreviados de teclado.
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